I giocatori hanno individuato un cambiamento che colpisce il dialogo NPC nella fase pre-patch Dragonflight 2. Le linee vocali non si sovrappongono più ma si sono tagliate a vicenda. Prima dell'aggiornamento di Eroder, più file audio/altoparlanti si sovrappongono in un dialogo. Attualmente, sui server dal vivo, quando l'altoparlante B inizia a parlare prima che gli altoparlanti A finiscano, l'altoparlante A verrà immediatamente disattivato. Il cambiamento può portare a situazioni spiacevoli. Ad esempio, il montaggio della sala degli ordini di Monte Classe conta come un NPC e annulla un'altra linea vocale di NPC. In questo momento, non sappiamo se questo è un bug o previsto.
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